007 First Light Review - "Succesvolle eerste missie"

dinsdag, 26 mei 2026 (14:04) - IGN Benelux

In dit artikel:

IO Interactive heeft na veertien jaar het videogame-stokje van Activision overgenomen en levert met 007 First Light een eigen, originele Bond-avontuur dat losstaat van een filmlicentie. Die vrijheid gebruikt de studio om een jonge, moderne James Bond neer te zetten: nog in opleiding binnen het 00-programma, minder veteraan dan de bekende film-Bonds. Die keuze leidt aanvankelijk tot een vrij lineaire start die aanvoelt als een verhalende tutorial, maar na de opbouw versnellen zowel het plot als de speelervaring.

Het verhaal wordt secuur opgebouwd en voelt – volgens de recensent – echt Bond-waardig: vertrouwde gezichten zoals M, Moneypenny en Q verschijnen, maar er is veel aandacht voor nieuwe personages en een slimme tegenstander. IO zet sterk in op intriges en wendingen; de auteur prijst vooral de betrokkenheid bij de karakters en de volwassen verhaallijn.

Gameplay draagt duidelijk Hitman-DNA van IO: grote, open levels met meerdere oplossingswegen, afluisteren of bestelen van NPC’s om opties vrij te spelen, en veel vrijheid in aanpak. Stealth is centraal—Bond moet doorgaans ongezien blijven—maar de AI reageert niet altijd briljant, waardoor opvallende takedowns vaak door de vingers gaan. Wanneer situaties echt escaleren komt de “License to Kill” en verandert het spel in actie: gunplay en vuistgevechten zijn sterk verbeterd ten opzichte van de Hitman-titels, inclusief momenten van gebrek aan munitie die creatieve oplossingen forceren.

Daarnaast is er duidelijke Uncharted-invloed: filmische setpieces, klauterwerk en heftige vuurgevechten. Sommige spelers zullen mogelijk vinden dat de game teveel tijd besteedt aan verkenning, gesprekken, Q-lens-scans en collectibles, maar de recensent ziet die segmenten als wezenlijk voor een volwaardig spionageverhaal. Voertuigsecties en achtervolgingen zijn aanwezig maar kort; de echte ster is de omvang en detaillering van de omgevingen.

Technisch ziet 007 First Light er over het algemeen fraai uit dankzij de Glacier Engine: sfeervolle belichting, muziek en sterke motion capture tillen de presentatie, al blijven gezichtsanimaties hier en daar iets achter. De cast oogt sterk gecast, met Patrick Gibson als een geslaagde jonge Bond en Lennie James als een opvallende bijrol. Ook de soundtrack valt op, onder meer een titeltrack van Lana Del Rey en bijdragen van artiesten als Chase N Status.

Kortom: IO Interactive heeft met 007 First Light een volwassen, verhalend en variabel Bond-spel afgeleverd dat de beste elementen van Hitman en filmische actie combineert. Niet zonder kleine technische en tempo-gerelateerde kanttekeningen, maar voor wie al jaren op een nieuwe, originele Bond-game wacht is dit een veelbelovende stap.