1666: Amsterdam-bedenker over de tijdlijnen van de game... en spelen als een kat! | IGN Live 2026

zondag, 7 juni 2026 (15:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

Patrice Désilets, de maker van onder meer Prince of Persia: The Sands of Time en de eerste Assassin’s Creed-delen, stond vandaag op het podium van IGN Live kort na de release van een speelbare proloog van 30 minuten van 1666: Amsterdam. Hij vertelde hoe het project na een doorwrocht ontwikkeltraject van meer dan vijftien jaar — waarbij de rechten en de ontwikkeling bij meerdere bedrijven belandden — uiteindelijk bij hem terugkwamen en hij bleef knokken om zijn passie af te maken. “Wanneer je een idee hebt en je voelt dat er iets bijzonders in zit, dan moet je eraan vasthouden,” zei Désilets over zijn doorzettingsvermogen.

Oorspronkelijk wilde hij een spel vanuit het perspectief van de duivel maken, maar vanwege recente representaties van Satan koos hij ervoor om dat concept via heksen te verkennen. De proloog wisselt tussen meerdere tijdsperioden en personages: Clio in het heden, haar vader Aaron in 1999 en de heks Noa in 1666. Een opvallend gameplay-detail is dat spelers als een katachtig wezen spelen — een kat die in feite een man uit 1999 is — wat in beelden werd getoond terwijl het dier door donkere, sfeervolle straten rent en springt.

1666: Amsterdam verschijnt voor pc; de proloog is nu gratis speelbaar via Steam en de Epic Games Store.