1666: Amsterdam blijkt echt te bestaan
In dit artikel:
Patrice Désilets, de gamemaker die vroeger bij Ubisoft werkte, heeft zijn langlopende project 1666: Amsterdam officieel onthuld tijdens Summer Game Fest. Op Steam en de Epic Games Store staat nu een gratis proloog van ongeveer dertig minuten klaar: een teaser die spelers introduceert in een mysterieus, gelaagd Amsterdam en enkele hoofdpersonages.
De stad wordt gepresenteerd als een plek van rijkdom en macht, maar ook als speelveld van eeuwenoude wezens — de Originals — die heimelijk invloed uitoefenen en nu hun macht dreigen te verliezen. De proloog volgt Noa Brooklyn, opgevoed om de Collector te worden, en Aaron, een personage uit 1999 dat de wereld door de ogen van een kat ervaart. Het verhaal verwijst naar 1666 in de titel, maar speelt zich ook af in 1999 en in de moderne tijd, waarbij steeds meer van een grotere waarheid onthuld wordt.
Désilets’ studio focust eerst op een pc-release; een consoleversie staat gepland voor later. De proloog werkt als een korte kennismaking met sfeer, personages en de morele keuzes die centraal lijken te staan in het grotere spel.