1666: Amsterdam onder vuur na AI-discussie, studio belooft aanpassingen

donderdag, 11 juni 2026 (13:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

Panache Digital Games heeft zijn excuses aangeboden nadat spelers ontdekten dat sommige assets in de gratis speelbare proloog van 1666: Amsterdam door AI waren gegenereerd. De proloog, beschikbaar via Steam en de Epic Games Store, leidde tot discussie binnen de community over de artistieke keuzes van de studio. Panache legt uit dat het ging om vroege versies van in-game portretten en marketingmateriaal die per ongeluk in de proloog belandden; die onderdelen worden momenteel vervangen door werk van het interne team van meer dan twaalf ervaren artiesten.

De ontwikkelaar belooft dat noch de Early Access-versie die later dit jaar verschijnt, noch de uiteindelijke release AI-gegenereerde assets zal gebruiken. De proloog oogstte gemengde gebruikersrecensies: lof voor sfeer en parallels met klassieke Assassin’s Creed-titels (waarmede oprichter Patrice Désilets wordt geassocieerd), maar ook kritiek op technische problemen en het gebruik van generatieve AI. De studio zegt de kwestie te erkennen en hoopt met de vervangende, handgemaakte content spelers gerust te stellen.