1666: Amsterdam onthult laatste developer diary, over muziek en sound design
In dit artikel:
Minder dan een week na de lancering van 1666: Amsterdam in Early Access heeft Panache Digital Games de derde en laatste developer diary uitgebracht. Daarin staat de muzikale identiteit van de game centraal, met aandacht voor singer-songwriter Jorane, de gebruikte instrumenten en audiotechnieken en de invloed van Amsterdam op de muziek en het sound design.
De aflevering toont hoe muziek verandert per personage, tijdsperiode en stadswijk. Noa en Aaron hebben elk een eigen thema, passend bij hun verschillende perspectieven. Ook zijn beelden opgenomen van het Preview Event in juli, waar Jorane live muziek uit de game speelde. De eerdere afleveringen gingen over de creatieve visie en artistieke richting. 1666: Amsterdam is voor pc beschikbaar in Early Access via Steam en de Epic Games Store; spelersfeedback wordt gebruikt om de game verder uit te breiden en te verfijnen.
Vandaag Inside: Estavana Polman stellig over babynaam In de Wandelgangen: ‘Dat wordt het niet…’