2D engine Godot krijgen veel content van gebruikers die door AI is gegenereerd
In dit artikel:
Bij Godot, de open-source game-engine, loopt het controleren van communitycontent vast doordat ontwikkelaars massaal scripts en assets uploaden. De beperkte groep mensen die die uploads keurt, raakt overweldigd nu steeds meer materiaal — vaak door AI gegenereerd — zonder kritisch toezicht wordt aangeleverd. Rémi Verschelde (Godot) stelde op Twitter dat de controleurs de enorme instroom niet meer bijhouden. Volgens hem is de belangrijkste remedie meer inkomsten zodat extra personeel kan worden aangenomen om de kwaliteit en legaliteit van content te waarborgen. Dit probleem raakt veel open platforms: AI maakt snel veel content mogelijk, maar levert ook risico’s op voor kwaliteit, auteursrecht en opslag/beheer, waarvoor naast extra mensen ook technische en community-gedreven oplossingen nodig kunnen zijn.