Activision reageert op klachten over AI‑gegenereerde assets in Call of Duty: Black Ops 7
In dit artikel:
Spelers wezen erop dat delen van Call of Duty: Black Ops 7 mogelijk generatieve AI-afbeeldingen bevatten. Activision reageerde op de verontwaardiging met een verklaring aan media (onder meer PC Gamer) waarin het bedrijf toegeeft dat studio’s “verschillende digitale tools, waaronder AI-tools” gebruiken om teams te ondersteunen, maar benadrukt dat het creatieve proces door mensen blijft worden geleid. Op de Steam-pagina van de game staat tevens een korte waarschuwing dat generatieve AI-tools zijn ingezet bij de ontwikkeling van sommige in-game assets.
De controverse is geen nieuw verschijnsel: in februari gaf Activision al toe dat bij Black Ops 6 generatieve AI gebruikt was, wat tot kritiek leidde nadat een zombie-kerstman-laadscherm als “AI-slop” werd bestempeld. In augustus lichtte Miles Leslie, associate creative director van Black Ops 7, het standpunt verder toe: hij zei dat het team AI gebruikt om werkprocessen te versnellen en dat alles wat de speler ervaart door mensen is aangeraakt; per ongeluk ingebrachte AI-content zou nooit de bedoeling zijn geweest. Op vragen van IGN US waarom bepaalde AI-afbeeldingen nog niet uit de game zijn verwijderd, stelde Leslie dat dat buiten zijn verantwoordelijkheid valt en dat het team ernaar kijkt.
Black Ops 7 is inmiddels uitgebracht. De situatie illustreert de gespannen discussie rondom transparantie en het gebruik van generatieve AI in gameontwikkeling: ontwikkelaars spreken over efficiëntie en ondersteuning, terwijl een deel van de community bezwaar maakt tegen het inzetten van door AI gegenereerde kunst in commerciële spellen.