Activisions studio Elsewhere werkt naar verluidt aan open-wereldgame met nadruk op emergent gameplay
In dit artikel:
Een vacature van Activision voor Elsewhere Entertainment wijst erop dat de studio werkt aan een openwereldgame waarin een levende wereld en emergente gameplay centraal staan. De vacature voor Associate Animation Director, die inmiddels is gesloten, betrof een functie in Santa Monica en vroeg om een animatievisie voor geloofwaardige, reactieve en memorabele spelwerelden. Ook moest de medewerker schaalbare animatiesystemen ontwikkelen die situaties ondersteunen die niet volledig vooraf zijn gescript. Daarbij zou nauw worden samengewerkt met teams voor onder meer design, techniek, audio en verhaal.
Activision heeft het project niet officieel aangekondigd. Elsewhere Entertainment werd op 16 mei 2024 opgericht als zelfstandige studio, met de hoofdvestiging in Warschau en extra capaciteit in de Verenigde Staten. Activision omschreef de studio toen als ontwikkelaar van een nieuwe, verhalende en genrebepalende AAA-franchise. Game director Michal Madej werkte eerder bij CD Projekt RED aan The Witcher en Cyberpunk 2077; andere medewerkers hebben ervaring met onder meer The Last of Us, Uncharted, Destiny, The Division en Far Cry.
Eerdere vacatures leidden al tot speculatie dat het om een nieuwe openwereld-rpg met PvE- en coöp-elementen gaat, maar ook dat is niet bevestigd. Een titel, platforms en releasedatum zijn onbekend.
Activision ontwikkelt daarnaast voor Xbox de volgende Halo, met een apart team dat losstaat van Call of Duty. Ook daarvan zijn details en een releasedatum niet bekend. Rond die aankondiging werden bovendien 268 functies geschrapt bij verschillende Xbox-studio’s en ondersteunende afdelingen.
Vandaag Inside: Nico Dijkshoorn vertelt over bizarre fascinatie; René van der Gijp weet niet wat hij hoort!