Aflevering 23 | de volgende gaming console een generationeel verschil
In dit artikel:
Sam, Dave en Malvin bespreken in een nieuwe podcastaflevering hoe de volgende generatie gameconsoles eruit kan zien. Aanleiding is onder meer Project Helix, de toekomstige Xbox die console- en pc-gaming dichter bij elkaar lijkt te brengen. Ook wordt gekeken naar de mogelijke technische sprong voor een nieuwe PlayStation. Omdat de overgang van PS4 naar PS5 minder revolutionair was, verwachten de makers niet alleen betere graphics, maar vooral meer nadruk op prestaties, 120 fps, processorkracht en nieuwe toepassingen.
Verder bespreken ze de groeiende rol van AI-upscaling en framegeneratie, met technologieën als PSSR en DLSS. De prijs van toekomstige consoles vormt een belangrijk vraagstuk: systemen van 700 tot mogelijk meer dan 1.000 euro kunnen leiden tot abonnements- of leaseconstructies. De toenemende digitalisering roept daarnaast vragen op over fysiek bezit en consumentenrechten.
De games zelf blijven volgens de podcast de belangrijkste reden om een console te kopen. PlayStation en Xbox zouden daarom opnieuw sterker moeten inzetten op exclusives en grote titels die dure hardware aantrekkelijk maken. Ook komen backwards compatibility, 60 fps, Valve, het verdwijnen van generatiegrenzen en de invloed van de zwakkere Xbox Series S op ontwikkelaars aan bod. De aflevering sluit af met de stelling dat day-one patches ontwikkelaars lui hebben gemaakt.
Vandaag Inside: René van der Gijp onthult bij Vandaag Inside grootse plannen met podcast KieftJansenEgmondGijp