Afterplace komt op 26 februari naar de Nintendo Switch
In dit artikel:
Afterplace is een openwereld-avonturen-RPG van solo-ontwikkelaar Evan Kice, die aanvankelijk via Steam zijn publiek vond dankzij het spelconcept dat spelers veel vrijheid geeft. In plaats van paden en questmarkers wordt je in een vreemde, onderling verbonden wereld neergezet en moet je zelf ontdekken wat er speelt — voortgang ontstaat door verkennen, oplettendheid en het oppakken van kleine aanwijzingen. Het spel heeft realtime gevechten, maar die zijn bijzaak; de kern ligt in het langzaam in elkaar passen van het wereldbeeld en het ontdekken van plekken en personages die betekenis krijgen naarmate je verder komt. De volledige game is nu ook verschenen op de Nintendo Switch, waarmee het draagbare formaat goed aansluit bij de langzame, afwisselende manier van spelen: gemakkelijk oppakken, rondwandelen en later weer verdergaan zonder de draad kwijt te raken. Voor wie van vrije verkenning en subtiele worldbuilding houdt, biedt Afterplace een ervaring die draait om nieuwsgierigheid in plaats van traditionele doelen en opdrachten.