Alles wat je moet weten over: MIO: Memories in Orbit

zaterdag, 6 september 2025 (13:12) - Gameliner

In dit artikel:

Tijdens gamescom speelde ik de demo van MIO: Memories in Orbit, een nieuwe sci‑fi metroidvania die vooral opvalt door sfeer en ontdekkingsdrang. Jij bestuurt een biomechanische androïde aan boord van The Vessel, een kolossaal ruimteschip dat in verval is geraakt en deels is overgenomen door organische technologie. Het schip zelf fungeert als personage: mechanisch en levend tegelijk, vol ruïnes, verborgen kamers en fragmenten die stukje bij beetje het verhaal prijsgeven.

Gameplay draait om non‑lineaire verkenning en vlotte platformactie. In plaats van lineaire levels beweeg je vrij door een met elkaar verbonden wereld, waarbij nieuwe vaardigheden — zoals dubbele sprongen, magnetische grepen en korte boosts — niet alleen gevechten vergemakkelijken, maar vooral toegang geven tot eerder ontoegankelijke gebieden. Vijanden en eindbazen zijn aanwezig en vragen om timing en precisie, maar de focus ligt meer op slim navigeren en het vinden van geheimen dan op brute strijd. Puzzels zijn eerder licht en geïntegreerd in de omgeving dan het centrale mechanisme.

Het verhaal is minimalistisch en hoofdzakelijk milieugericht: je androïde ontwaakt zonder herinneringen en moet zowel overleven als haar oorsprong en rol op The Vessel ontrafelen. Informatie komt via kleine datapakketjes, architectonische aanwijzingen en ontmoetingen met vreemde bewoners van het schip; lange cutscènes ontbreken bewust. Deze aanpak versterkt het mysterie en nodigt spelers uit tot interpreteren en terugkeren naar eerder bezochte gebieden zodra nieuwe vaardigheden beschikbaar zijn.

MIO profileert zich als meer verkenningsgericht dan als pure actiegame. Esthetisch combineert het cyberpunkachtige elementen met organische vormen, wat resulteert in een wereld die tegelijk beklemmend en intrigerend voelt. De demo liet een vloeiende bewegingservaring zien en veel kleine details die beloven tot diepere lagen van het verhaal te leiden.

De game heeft nog geen exacte releasedatum, maar is gepland voor 2025; er is al een demo beschikbaar. Uitgevering staat gepland voor pc (Steam), PlayStation 5/4, Xbox Series/Xbox One en Nintendo Switch. Liefhebbers van metroidvania’s die de voorkeur geven aan sfeer, ontdekking en omgevingsvertelling zullen MIO waarschijnlijk interessant vinden — het lijkt aan te sluiten bij titels die exploratie en emotie combineren, zoals Ori of Hollow Knight, maar met een eigen, organisch‑mechanische twist.