Amazon is nog steeds van plan om een Lord of the Rings game te maken, ondanks het annuleren van de MMO waar het aan werkte
In dit artikel:
Amazon werkt nog steeds aan een game in J.R.R. Tolkien’s fantasywereld, ondanks eerdere berichten over het stopzetten van een Lord of the Rings-MMO. Op Summer Game Fest zei Jeff Gattis, GM van Amazon Gaming, dat “er eigenlijk niets geannuleerd” is en dat het team meerdere concepten onderzoekt om te bepalen welk type LOTR-game ze willen maken en wat het beste aansluit bij zowel hun eigen publiek als een breder publiek. Die toekomstige titel zou losstaan van de onlangs aangekondigde Middle‑earth open‑world RPG van Warhorse.
Amazon richt zich nadrukkelijk op games gebaseerd op bestaande IP — zowel eigen iconen als Tomb Raider en James Bond, als externe licenties zoals Masters of the Universe — en heeft niet primair ingezet op het ontwikkelen van gloednieuwe franchises. Gattis benadrukt dat Amazon vooral wil investeren in projecten waar het unieke waarde kan toevoegen en waarin het een duidelijke rol ziet, in plaats van zomaar hoge‑end AAA-titels te maken zonder strategische reden.
De achterliggende context is dat Amazons ambities in de AAA-ruimte de afgelopen jaren hobbelig verliepen: New World ging vorig jaar naar onderhoudsmodus en het bedrijf voerde omvangrijke ontslagen door (onder andere in Irvine en San Diego). Voormalig studiohoofd Christoph Hartman vertrok eerder dit jaar; Bloomberg meldde dat Amazon flink snijdt in MMO-plannen en deels focust op cloudgaming via Luna. Desondanks zegt Gattis dat Amazon Game Studios aan AAA-projecten blijft werken, mits die passen bij het platform en de strategische doelstellingen.
De eerste grote proeven van die hernieuwde strategie zijn Tomb Raider-projecten: de remake Legacy of Atlantis (verschijnt februari 2027), een nieuwe titel getiteld Tomb Raider: Catalyst en een aan Tomb Raider gekoppelde Prime Video‑serie met Sophie Turner. Die releases moeten laten zien of Amazon de juiste koers in de gamesmarkt te pakken heeft.