AMD FSR 4.1 zou volgens geruchten beter presteren op Xbox Series X dan op PlayStation 5 dankzij hardware en SDK-support
In dit artikel:
YouTuber Moore’s Law Is Dead brengt nieuwe speculatie naar buiten rondom AMD’s upscalingtechniek FSR 4.1 en de impact op huidige consoles. AMD kondigde aan dat FSR 4.1 later ook RDNA2- en RDNA3-gpu’s zal ondersteunen, wat analisten reden geeft te verwachten dat de techniek uiteindelijk óók op Xbox Series X/S en PlayStation 5 kan verschijnen. Volgens de YouTuber zou die komst mogelijk rond 2027 plaatsvinden.
Belangrijkste reden voor een mogelijk voordeel van de Xbox Series X is volgens hem de betere INT8-prestatie van dat systeem: een variant van FSR 4.1 zou zonder speciale AI-hardware kunnen draaien door INT8-instructies te gebruiken, en de Series X zou die taken efficiënter aankunnen dan de standaard PS5. Ook de ontwikkeltools spelen mee: Xbox’ SDK zou al plugins voor nieuwere FSR-versies bevatten, terwijl Sony’s SDK voorlopig op FSR 2.2 lijkt te blijven, mede omdat Sony voor de PS5 Pro inzet op zijn eigen AI-upscaler (PSSR).
Tot slot blijft alles voorlopig speculatie: AMD, Microsoft en Sony hebben nog geen officiële bevestigingen gegeven over FSR 4.1-ondersteuning op de huidige consoles.