Anno 117: Pax Romana | REVIEW

vrijdag, 14 november 2025 (15:19) - Stargamers

In dit artikel:

Ubisoft Mainz brengt de Anno-formule naar het Romeinse Rijk met Anno 117: Pax Romana. In deze city‑builder kruip je in de huid van een gouverneur in het jaar 117 na Christus, tijdens de historische periode van relative vrede. Je bouwt en bestuurt steden in twee kernregio’s — Latium (het hart rond Rome) en Albion (Keltisch grensgebied) — die elk eigen voordelen en beperkingen bieden.

Gameplay blijft trouw aan wat Anno populair maakte: stadsplanning, productieketens, handelsschepen en logistieke optimalisatie. Tegelijk voelt de sfeer door architectuur, animaties en geluiden sterk Romeins aan; markten, tempels en woonwijken wekken je bevolking geloofwaardig tot leven. Nieuw is dat je economie minder rigide wordt opgelegd: er zijn meerdere paden naar voorspoed, minder micromanagement en een vriendelijkere leercurve. Dat maakt het toegankelijker voor nieuwkomers, terwijl ervaren spelers nog steeds strategisch kunnen bouwen en uitbreiden.

Pax Romana voegt ook politieke keuzes toe: je bepaalt of je slavernij toestaat, welk cultureel pad je volgt en hoe je omgaat met rivalen. Diplomatie, culturele invloed en oorlog voeren beïnvloeden je voortgang — landgevechten bestaan, maar vormen niet het hoofdfocus; ze dienen vooral om spanningen tastbaar te maken. Deze laag geeft betekenis aan je beslissingen zonder de bouwervaring te overheersen.

Visueel en auditief scoort de game hoog: regio’s zijn rijk gedetailleerd, de sound design versterkt de immersion, en de gebruikerservaring levert veel voldoening zodra handelsroutes en productieketens lopen. Toch zijn er kanttekeningen: de complexiteit is afgerond vergeleken met titels als Anno 1800 — minder diepgaande productieketens en minder scherp micromanagement — wat fans van extreem complexe logistiek mogelijk teleurstelt. Ook kent het spel technische en ontwerpmatige imperfecties: soms trage menu’s, herhalende visuele elementen, een wat lineaire campagne in vergelijking met de sandbox-modi, minder uitgewerkte oorlogsmechanieken en sporadische multiplayer/coöperatieve bugs.

Conclusie: Anno 117: Pax Romana is geen radicale vernieuwing maar een geslaagde evolutie binnen de serie. Het levert een aantrekkelijke, sfeervolle Romeinse stadbouwer die toegankelijker is dan sommige voorgangers, met genoeg diepgang voor spelers die verder willen gaan. Voor liefhebbers van management- en strategiespellen is het sterk aan te raden; voor wie de meest veeleisende logistieke uitdagingen of uitgebreide militaire diepgang zoekt, biedt het iets minder dan eerdere, zwaardere Anno-titels.