Anthropic blokkeert AI-klonen van games in Claude Opus-update
In dit artikel:
Anthropic heeft Claude aangepast om te voorkomen dat de AI specifieke bestaande videogames namaakt. De wijziging komt nadat platforms als Steam werden overspoeld met vermoedelijke AI-klonen, tot frustratie van spelers en ontwikkelaars die maanden of jaren aan originele games werkten. Sommige studio’s annuleerden daarom openbare Steam-demo’s en kozen voor besloten tests. Valve liet eerder weten naar oplossingen voor het probleem te willen zoeken.
De nieuwe instructie in Claude Code op Opus 5.5 staat reproducties van bestaande games niet langer toe, ook niet wanneer ze een andere naam krijgen of als origineel worden voorgesteld. Anthropic benadrukt dat het model wel originele games, genreprojecten en games op basis van ontwerpen en assets van de gebruiker moet blijven maken. Volgens technisch medewerker Addy Osmani is het namaken van andermans werk in strijd met het gebruiksbeleid rond intellectueel eigendom. Anthropic zegt de aanpak verder te willen verbeteren, maar het is onduidelijk wat de directe aanleiding voor de update was en hoeveel effect die in de praktijk krijgt.
De maatregel speelt in een bredere discussie over AI in de game-industrie. Terwijl sommige prominenten pleiten voor minder strenge regels rond het vermelden van generatieve AI, zien anderen AI-games vooral als producten van lage kwaliteit. Ook de aanpak van AI-content door platforms zoals VRChat leidt tot kritiek.
Vandaag Inside: In de Wandelgangen: Staan Hélène Hendriks en Jeanneau van Beurden open voor Boxing Stars?