Aonuma wilde Ocarina of Time-remake gebruiken om jongere Zelda-ontwikkelaars te inspireren

maandag, 2 november 2026 (22:01) - Gamingnation.nl

In dit artikel:

De remake van *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* heeft volgens producent Eiji Aonuma een doel dat verder gaat dan het toegankelijk maken van de Nintendo 64-klassieker voor een nieuwe generatie spelers. Hij wil ook jongere ontwikkelaars laten begrijpen waarom de game uit 1998 zo bepalend is geweest voor de Zelda-serie.

Veel huidige teamleden hebben vooral aan recente Zelda-games gewerkt en het origineel nooit gespeeld of alleen uit hun jeugd herinneringen eraan. Door *Ocarina of Time* volledig opnieuw op te bouwen, konden zij de structuur, het tempo en de ontwerpkeuzes van de klassieker bestuderen en die inzichten mogelijk gebruiken voor toekomstige avonturen.

Aonuma gaf het jonge team veel vrijheid bij de ontwikkeling. Hoewel het daardoor grotere veranderingen had kunnen doorvoeren, bleef de remake uiteindelijk dichter bij het origineel dan hij had verwacht. Volgens Aonuma toont dat hoeveel respect het team voor de oorspronkelijke game heeft.

De remake verschijnt op 5 november 2026 voor de Nintendo Switch 2. Zo dient het project zowel als kennismaking voor nieuwe spelers als een praktische les in de geschiedenis van Zelda voor de volgende generatie ontwikkelaars.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Johan Derksen tegen Wilfred Genee: 'Wat ik jou kwalijk moet nemen'