ARC Raiders: Embark testte PvE-modus eerst, omdat "dad gamers" liever geen spelers tegenkomen
In dit artikel:
Embark Studios test van 13 tot en met 20 oktober een aparte PvE-matchmakingoptie voor ARC Raiders. De studio wil eerst onderzoeken of een vaste PvE-modus aansluit bij de behoeften van spelers voordat daar een definitieve beslissing over wordt genomen. De gewone PvPvE-matchmaking blijft tijdens de proef beschikbaar.
Volgens executive producer Aleksander Grøndal speelt een groeiende groep spelers nauwelijks PvP. Het gaat vooral om spelers die weinig tijd hebben en rustig doelen willen voltooien, maar worden uitgeschakeld door bijvoorbeeld kampeerders bij extractiepunten of beter uitgeruste tegenstanders. Zij waarderen de game wel, maar haken af door die vorm van PvP. Embark zag daarom op sommige servers al een soort vrijwillige, vriendelijke PvE-ervaring ontstaan.
De studio kiest voor een tijdelijke en eenvoudige test in plaats van direct een uitgebreide functie te bouwen. Embark wil feedback verzamelen en benadrukt dat de proef geen belofte is voor een permanente PvE-modus. De test volgt op de Frozen Trail-update van 8 oktober, waarna ARC Raiders volgens SteamDB een piek van 185.443 gelijktijdige Steam-spelers bereikte. Grøndal zei eerder dat PvE en PvPvE uiteindelijk mogelijk uit elkaar kunnen groeien, al wil Embark niet van de game twee volledig verschillende spellen maken.
Vandaag Inside: Johan Derksen geeft Davina Michelle advies over Songfestival: 'Jij moet één ding doen...'