ARC Raiders - Ontwikkelaars: "We realiseerden ons op een gegeven moment: deze game is niet leuk."
In dit artikel:
Embark Studios onthult dat de ontwikkeling van ARC Raiders een chaotische weg kende voordat de shooter op 30 oktober voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X/S verschijnt. CEO Patrick Söderlund zegt dat de eerste versie, onthuld in 2022, visueel indrukwekkend was maar één cruciale eigenschap miste: speelplezier. “Mensen, deze game is niet leuk,” moest het team erkennen, waarna het project meerdere keren werd vertraagd en radicaal herschreven.
De grootste koerswijziging was gameplaymatig: wat aanvankelijk een coöperatieve PvE-shooter zou worden, is omgevormd tot een PvPvE-extractiespel. In die nieuwe opzet nemen spelers het niet alleen op tegen machine-achtige vijanden, maar ook tegen elkaar, met de focus op overleven en ontkomen met buit. Ironisch genoeg komt die competitievere insteek van een team met veel ex-DICE-veteranen die eerst “PvP-moe” waren, maar die uiteindelijk concludeerden dat juist het onvoorspelbare PvP-element de spanning en dynamiek bracht die ontbrak.
In de laatste zes maanden van ontwikkeling voegde Embark executive producer Aleksandr Grøndal toe, die aangeeft dat het tijd kostte om de uiteindelijke visie helder te krijgen. Tegelijk maakte de studio in augustus 2024 een zakelijke ommezwaai: ARC Raiders wordt geen free-to-play meer maar een premiumtitel van $39,99, met een Deluxe Edition van $59,99 met extra cosmetica en uitrusting. Embark zegt dat dit model beter past bij hun doel: een gefocuste, gebalanceerde en meeslepende survivalervaring.
Voor de lancering zijn twee testmomenten gepland (waaronder een Server Slam en een Playtest later deze maand) om servers te testen en spelers vroeg toegang te geven tot de intensieve gevechten en dynamische omgevingen. Pre-orders zijn geopend. Na jaren van herschikking en twijfel presenteert Embark nu een game die volgens het team eindelijk overeenkomt met wat ze zelf graag willen spelen.