ARC Raiders test binnenkort een PvE-toggle voor matchmaking
In dit artikel:
Embark Studios test van 13 tot en met 20 oktober een PvE-toggle voor ARC Raiders. Spelers kunnen daarmee kiezen tussen de reguliere PvPvE-modus en sessies waarin ze uitsluitend samenwerken tegen de ARC-machines. Solo-, duo- en trio-spelers komen in dezelfde PvE-wedstrijden terecht en kunnen elkaar geen schade toebrengen. Night Raids, Hidden Bunker, Locked Gate en Frigate zijn tijdens de test niet beschikbaar, terwijl de PvPvE-matchmakingrating buiten beschouwing blijft.
Omdat PvE-sessies veiliger zijn, bevatten ze minder waardevolle buit. Spelers die door een ARC worden neergehaald, krijgen het advies stil te blijven liggen: bewegende spelers kunnen opnieuw worden aangevallen. Embark onderzoekt vooral de gevolgen voor de speleconomie, matchmaking en wachttijden.
Volgens executive producer Aleksander Grøndal was ARC Raiders aanvankelijk bedoeld als een coöperatieve PvE-game met lootmechanieken, maar ontwikkelde het project zich tot een PvPvE-extractieshooter. De studio ziet dat 37 procent van de spelers vooral coöperatief speelt, 27 procent PvE en PvP combineert en 34 procent zich op PvP richt. Veel coöperatieve spelers proberen confrontaties te vermijden; 51 procent heeft interesse in een aparte PvE-modus. Daarom besloot Embark de toggle te testen, al kan de functie alsnog verdwijnen of later sterk worden aangepast als de resultaten tegenvallen.
Vandaag Inside: Tijjani Reijnders baalt van enorme misser: 'Iets te veel power...'