Assassin's Creed Codename Hexe verliest opnieuw belangrijke ontwikkelaar
In dit artikel:
Game director Benoit Richer heeft zich teruggetrokken uit de ontwikkeling van Assassin’s Creed Codename Hexe en gaat aan de slag bij het indie-studio Servo Games. Richer, vooral bekend van zijn werk aan Batman: Arkham Origins, beschrijft de overstap als een nieuw hoofdstuk en sluit zich aan bij een team van ervaren ontwikkelaars in de indie-scene.
Zijn vertrek volgt op eerdere wisselingen in het projectteam: creative director Clint Hocking vertrok al eerder, waarna Jean Guesdon de leiding over de Assassin’s Creed-franchise bij Ubisoft op zich nam. Ubisoft heeft geen nadere uitleg gegeven over Richers vertrek, maar de opeenvolging van sleutelwisselingen voedt bezorgdheid over de voortgang van de game.
Codename Hexe wordt naar verluidt een donkere, verhalende game die zich mogelijk afspeelt in het 17e-eeuwse Duitsland tijdens de heksenvervolgingen. Spelers zouden een personage genaamd Elsa spelen, een heks met eigen motieven die zich bij de Assassins voegt. Er is nog geen officiële titel of releasedatum; geruchten mikken op eind 2027.
Het blijft afwachten hoe Ubisoft de ontwikkeling opnieuw organiseert en of de personeelswisselingen vertragingen of richtingwijzigingen voor Codename Hexe zullen veroorzaken.