Assassin's Creed Codename Hexe zou favoriet zijn binnen Ubisoft - Ezio mogelijk terugkeer?

zondag, 1 maart 2026 (18:47) - That's Gaming

In dit artikel:

Ondanks het vertrek van creative director Clint Hocking groeit Assassin’s Creed Codename Hexe intern juist in aanzien bij Ubisoft. Insider Tom Henderson zegt dat de titel een van de meest gewilde projecten is om aan te werken, mede omdat het onder Vantage Studios valt — een van Ubisoft’s nieuwe creatieve “huizen” die volgens bronnen meer stabiliteit in ontwikkeling brengen — en omdat de kwaliteit van het project ontwikkelaars aantrekt.

Henderson vertelde in de Insider Gaming Podcast dat Hexe zich rond de heksenachtige nieuwkomer Elsa concentreert, maar dat het thema niet allesbepalend is: er zou oorspronkelijk sprake zijn geweest van een cameo van Ezio Auditore (Assassin’s Creed II) halverwege het verhaal, die Elsa de Assassins-wegen zou bijbrengen. Het is onduidelijk of dat plan nog steeds geldt.

Ook zou Ubisoft het gevechtssysteem compleet hebben herzien en zelfs contortionisten hebben ingehuurd voor motion-capture, wat wijst op een focus op complexere, lichamelijke animaties en mogelijk intensere, acrobatische confrontaties. Dit past bij geruchten dat Hexe donkerder en narratiegedrevener wordt, met een meer lineaire opzet en slechts selectieve open-world-elementen.

Henderson noemt Holiday 2027 als mogelijke releasedatum; een officiële onthulling kan later dit jaar of begin 2027 volgen, afhankelijk van de afronding van post-launch support voor Assassin’s Creed Shadows. Ubisoft heeft wel bevestigd dat Hexe geen traditionele RPG wordt. Of Ezio terugkeert en hoe ingrijpend de combat-vernieuwing is, blijft voorlopig speculatie.