Assassin's Creed-franchisebaas vertrekt bij Ubisoft
In dit artikel:
Marc-Alexis Côté, lange tijd de drijvende kracht achter Assassin's Creed, heeft Ubisoft verlaten na meer dan twintig jaar in dienst. Het vertrek werd medewerkers vanmiddag gemeld via een interne e-mail waarin ook werd uitgelegd dat het leiderschap van Vantage Studios moet worden afgestemd op de kerndoelen van het bedrijf. Volgens collega’s stond Côté intern bekend als "Mac".
In een interne mededeling stelde Christophe Derennes, co-CEO van Vantage Studios, dat hij teleurgesteld was over Côtés besluit en dat Côté andere verwachtingen had over de opzet en toekomst van Vantage Studios. Ubisoft bevestigde dat Côté na de organisatorische herstructurering van maart 2025 voor een nieuwe weg buiten het bedrijf heeft gekozen en sprak waardering uit voor zijn bijdrage aan het merk Assassin's Creed.
Côté begon in 2005 bij Ubisoft als software engineer en klom op via functies als lead engine programmeur (onder andere voor Prince of Persia: The Forgotten Sands) naar sleutelrollen binnen Assassin's Creed. Hij werkte als lead level designer aan Brotherhood, was game director voor Assassin's Creed 3 en vervulde later creatieve en productieposities bij Ubisoft Quebec. Onder zijn leiding kwamen projecten als de Black Flag-dlc Freedom Cry, Assassin's Creed Syndicate en Assassin's Creed Odyssey tot stand. Vanaf maart 2022 nam hij de leiding over de franchise en presenteerde hij een overkoepelend plan (destijds bekend als Assassin's Creed Infinity / Animus Hub) met meerdere aankomende titels, waaronder Assassin's Creed Hexe waarvoor nog geen releasedatum is vastgesteld.
Côté was ook zichtbaar in publieke discussies over de serie: afgelopen december verdedigde hij de verhaallijn van Assassin's Creed Shadows tijdens een BAFTA-toespraak en lichtte hij de noodzaak van uitstel toe om kwaliteit te waarborgen. Zijn vertrek valt samen met andere schokken binnen de franchise: recentelijk kwam naar buiten dat Ubisoft een in een vroeg stadium verkennend project over een voormalige zwarte slaaf na de Amerikaanse Burgeroorlog, die de Ku Klux Klan zou bestrijden, in de zomer van 2024 heeft geschrapt vanwege zorgen over het politieke klimaat in de VS.
Het vertrek van Côté markeert een belangrijk omslagpunt voor Vantage Studios en de toekomst van Assassin's Creed; Ubisoft benadrukt dat de teams zullen verderbouwen op de fundamenten die hij heeft gelegd terwijl het bedrijf de leadershipstructuur herijkt.