astragon reageert op performance-problemen Seafarer

woensdag, 8 oktober 2025 (22:08) - Gamequarter.be

In dit artikel:

Een dag na de release melden veel spelers flinke prestatieproblemen, opvallend genoeg vooral op krachtige pc’s. Uitgever en ontwikkelaar Astragon erkent de klachten, biedt verontschuldigingen aan en zegt actief te onderzoeken wat de oorzaak is.

Als eerste reactie komt er op korte termijn een hotfix (verwacht volgende week op de beta-branch). Die update moet meteen wat verlichting bieden en bevat onder meer: ondersteuning voor NVIDIA DLSS (NVIDIA’s upscaling), shaders alvast laden bij het opstarten in plaats van tijdens het spelen, standaard instellingen voor FSR/Frame Generation/upsampling op 66%, een nieuwe benchmark voor juiste instellingen, een statistics-overlay om knelpunten op te sporen en mogelijk terugkeer van hardware ray tracing als optie.

Astragon benadrukt dat dit geen definitieve oplossing is maar een eerste stap; er worden ook langere-termijn patches voorbereid. Ondertussen geeft de uitgever spelers praktische tips om zelf prestatiewinst te zoeken: grafische drivers updaten, met upscale-opties experimenteren, controleren of de auto-detectie de juiste hardware kiest, VSync uitschakelen, Anti-Aliasing uit- en aanzetten en Global Illumination uitzetten (veelvoorkomende boosdoener).

Spelers wordt gevraagd problemen te blijven melden via de in-game bugreporter (F4) of via de reactieoptie op de officiële pagina, zodat ontwikkelaars meer data krijgen om de onderliggende problemen te verhelpen.