Avowed en The Outer Worlds 2 hebben targets niet gehaald, aldus Obsidian-leiderschap
woensdag, 4 februari 2026 (23:37) - Gamequarter.be
In dit artikel:
Obsidian-topmannen Feargus Urquhart (CEO), Josh Sawyer (game designer) en Brandon Adler (game director) geven in een interview toe dat The Outer Worlds 2 en Avowed niet aan de door moederbedrijf Microsoft gestelde doelstellingen voldeden. Urquhart relativeert de teleurstelling: het zijn geen rampscenario’s, maar wel aanleiding om lessen te trekken. Volgens hem was het tegelijk uitbrengen van drie titels in één jaar een ongelukkige keuze; niet omdat het ontwikkelteams te zwaar belastte — beide minder succesvolle games hadden elk zo’n zes jaar ontwikkeling — maar waarschijnlijk doordat de releases elkaar marktaandacht en spelersbasis hebben afgenomen. Stagingsgewijze uitgave zou dat probleem verminderen.