Back in the game: waarom ik terugkeer naar XGN
In dit artikel:
De voormalig (en opnieuw teruggekeerde) hoofdredacteur van XGN meldt dat hij na een eerder aangekondigd vertrek eind vorig jaar weer terug is — ditmaal zowel als hoofdredacteur als mede-eigenaar. Na ongeveer twintig jaar betrokkenheid bij XGN (waarvan tien jaar als hoofdredacteur) verliet hij de site om te ondernemen; hij richtte Whisky Monkeys op en maakte daar de afgelopen 2,5 jaar eigen, diepgaande content en interviews, vaak met reizen in binnen- en buitenland.
Tijdens zijn ondernemerschap merkte hij dat gamen toch bleef lonken en dat XGN behoefte had aan iemand die “alle ballen hooghoudt”. Daarom kiest hij nu voor een gecombineerde rol: leiding geven aan de redactie en invloed uitoefenen op de koers van het platform, terwijl hij ook zijn eigen bedrijf blijft runnen. Zijn ambitie is om bij XGN minder te gaan wedijveren in het snel reproduceren van nieuws dat al elders staat, en meer te focussen op unieke verhalen, achtergrondverhalen en verrassende invalshoeken — zoals hij deed bij Whisky Monkeys.
De kerncontent blijft gaming (het DNA van XGN), maar er komt concrete verbreding: meer aandacht voor LEGO — met recent een interview met Annemarie de Munnik en binnenkort exclusieve gesprekken met LEGO-designers — en een grotere rol voor videocontent en shorts. Praktische uitdagingen noemt hij ook: prioriteren van stappen nu er twee bedrijven gerund moeten worden.
Hij spreekt de community rechtstreeks aan: welke onderwerpen, formats of thema’s willen lezers zien? Ook peilt hij interesse in community-uitjes en nodigt hij bezoekers uit om feedback te geven, desgewenst anoniem via e-mail. Ten slotte richt hij zich op professionals in de sector: door banenverlies in de gamingbranche zoekt XGN toegevoegde waarde van ZZP’ers en freelancers; geïnteresseerden mogen zich melden.
Kortom: terugkeer met hernieuwde energie, meer focus op onderscheidende content en communitybetrokkenheid, en openheid voor samenwerkingen binnen de getroffen game-industrie.