Baldur's Gate 3‑schrijver zegt dat Wyll meer content en een completer verhaal verdiende en licht toe wat er gebeurde
In dit artikel:
In een recente Reddit AMA legde Larian-medewerker en senior schrijver Kevin VanOrd uit waarom companion Wyll in Baldur’s Gate 3 minder post-launch-verhaalcontent kreeg dan sommige andere personages. Volgens VanOrd waren meerdere ongelukkige timingfactoren de oorzaak: Wylls vroege rekrutering en eerste quests werkten niet goed, waardoor zijn verhaallijn later opnieuw moest worden opgebouwd terwijl andere companions al grotendeels vaststonden. Een geplande grote verhaalscene (rond het Red War College) werd geschrapt, waarna hij Wyll koppelde aan hertog Ravengard. Vervolgens raakte VanOrd onverwacht ziek en miste hij ontwikkeltijd, waardoor extra uitwerking uitbleef. Pogingen om Wyll met bestaande dungeons (zoals Ansur’s lair / Wyrmway) te verbinden leverden vooral een dungeon-baas op en geen uitgebreide verhaarlijn. VanOrd geeft toe dat Wylls verhaal nu in twee losse lijnen (Mizora en Ravengard) is verdeeld, wat mogelijk een fout was, en betreurt dat Wyll geen duidelijker ontwikkeling krijgt ten opzichte van zijn begin als de 'Blade of Frontiers'.
Hoewel Wyll niet volledig genegeerd is — Patch 7 bracht kleinere dialoogaanpassingen, vooral relevant voor romanceroutes — staat dat in schril contrast met personages als Karlach, die in dezelfde patch een gloednieuw einde kreeg. Een fandom-analyse laat zien dat Wyll ongeveer negen uur aan spreektijd heeft, minder dan onder anderen Halsin, Minthara, Jaheira en Minsc (die vaak later in het verhaal te ontmoeten zijn). VanOrd benadrukt dat het geen bewuste verwaarlozing was en dat hij trots is op Wylls karakter.
Daarnaast besprak CEO Swen Vincke in dezelfde AMA bezorgdheden over het gebruik van generatieve AI in Larians volgende project (een nieuwe Divinity), naar aanleiding van eerdere opmerkingen en controverse rondom dat onderwerp.