Battle royale-genre is officieel over zijn hoogtepunt heen

dinsdag, 17 maart 2026 (08:54) - Gamequarter.be

In dit artikel:

Onderzoek van NewZoo toont dat tussen 2024 en 2025 de speeltijd per genre opvallend verschoof. Battle-royale-games verloren in één jaar ongeveer 27% van hun speeltijd, terwijl sandbox-titels (zoals Minecraft, Roblox en Terraria) een toename van circa 36% lieten zien. RPG’s blijven iets populairder en shooters voeren nog steeds de ranglijst aan ondanks een daling van ongeveer 5%. Blijft deze trend doorzetten, dan kunnen de genre-ranglijsten volgend jaar flink veranderen.