Battlefield 6 Community Update onthult lange lijst met gameplay-wijzigingen voorafgaand aan de lancering van seizoen 1 en Battle Royale
In dit artikel:
Battlefield Studios heeft een reeks wijzigingen aangekondigd voor Battlefield 6 in aanloop naar Seizoen 1, dat op 28 oktober start. De aanpassingen richten zich op matchmaking, voertuigen, zichtbaarheid, wapentuning, uitdagingen en Portal-communityzaken — vaak ingegeven door feedback uit de community.
Matchmaking: Custom Search is aangepast om beter te matchen op gekozen map- en modevoorkeuren. Dat moet de nauwkeurigheid verbeteren, al kan het voor spelers met heel specifieke voorkeuren zorgen voor iets langere wachttijden. De studio zegt het systeem actief te blijven monitoren en bij te sturen.
Voertuigen en balans: Een recent uitgerolde fix reduceerde incidenten waarbij voertuigen niet verschenen op bepaalde maps/modes; sommige uitzonderingen blijven nog in behandeling. De backend-wijziging leverde bovendien een lichte verbetering op in winpercentages voor Breakthrough, maar verdere balansaanpassingen volgen.
Portal en XP: Omdat spelers Portal gebruikten om XP te farmen, zijn de XP-beloningen voor Community Experiences aangepast om misbruik tegen te gaan.
Gameplay en aim: BF Studios wil inconsistentie in spelersbewegingen aanpakken zonder het tempo of de kernervaring te veranderen. Ook wordt de stabiliteit van het richtkruis verbeterd door ongewenste bewegingen tijdens animaties te minimaliseren, wat moet leiden tot vloeiender en nauwkeuriger richten.
Uitdagingen en zichtbaarheid: De criteria en voltooiing van uitdagingen worden duidelijker en makkelijker, verspreid over minstens twee updates. Daarnaast onderzoekt het team aanpassingen aan belichting en helderheid om verblindend licht, te donkere interieurs en slechte zichtbaarheid bij wapenoptiek te verhelpen.
Wapentuning: Met Seizoen 1 komen meerdere wijzigingen aan dispersie zodat wapenprestaties beter overeenkomen met hun bedoelde bereik. Een bug waarbij dispersie niet daalde bij overgang van sprint naar liggen is opgelost. Een tuning-pass moet dispersie-effecten verminderen zonder de kernintentie van wapens aan te tasten; burst-fire blijft effectief binnen het beoogde bereik.
Overig: Battlefield Labs pauzeert tijdelijk om de Seizoen 1-uitrol mogelijk te maken; playtests keren later terug. De langverwachte battle-royalemodus is in ontwikkeling en kreeg al aanpassingen op basis van feedback. Verdere grote toevoegingen en een volledige lijst van multiplayermaps worden deze week gepubliceerd.