Battlefield 6

donderdag, 30 oktober 2025 (18:00) - Gamed.nl

In dit artikel:

DICE zet met Battlefield 6 in op herstelwerk na het ongelukkige Battlefield 2042 en kiest bewust voor eenvoud: een korte singleplayer als opwarmer en een uitgebreide, verbeterde multiplayer die teruggrijpt naar beproefde elementen. De campaign duurt ongeveer vijf uur, bevat snel afwisselende missies en serveert bombastische setpieces — instortende gebouwen, grote explosies en sterke geluidseffecten — maar overtuigt minder als verhaal. De verhaallijn is summier (NATO in problemen, de privé-militaire organisatie Pax Armata en het marinierspeloton Dagger 13) en functioneert vooral als excuus om diverse speelsituaties te laten zien. Technische mankementen en zwak reagerende AI-teammates ondermijnen de beleving: checkpointregistratie faalt soms waardoor filmpjes niet laden en het einde voelt gehaast en onsamenhangend.

De multiplayer is de hoofdzaak en daar heeft DICE duidelijk van eerdere fouten geleerd. Het klassieke klassensysteem (Assault, Engineer, Recon, Support) keert terug, maar met meer flexibiliteit: je kiest nog altijd een rol met vaste gadgets, maar je kunt vrij je wapens uitkiezen, waardoor rollen minder restrictief aanvoelen. Wapens geven een bevredigend gevoel en de recoil werkt realistisch, wat de gunplay versterkt.

Kaarten en modi bieden variatie: grote maps ondersteunen Conquest, waarbij twee teams strijden om invloed over uiteenlopende sectoren, terwijl kleinere of tussengrootte arenas zoals Red Line en Dust Meridian kleinschaliger, hoopgevend chaotische vuurgevechten opleveren. Breakthrough en Rush brengen aanvallers tegen verdedigers in respectievelijk meer gefaseerde en compactere scenario’s. Hazard Zone introduceert coöperatieve, takedown-achtige objectives in kleine teams. Klassiekers als Team Deathmatch, Squad Deathmatch, Domination en King of the Hill zijn aanwezig, plus Escalation — een nieuwe, dynamische modus waarin veroverde vlaggen punten opleveren en het speelveld stapsgewijs kleiner wordt, wat de actie samenbrengt.

Portal biedt creatieve vrijheid: spelers kunnen eigen regels, wapens en maps bouwen — zelfs historische Battlefield-mappen zijn door de community gerecreëerd — wat voor bijna oneindige variatie zorgt zonder afhankelijkheid van DICE. Nieuw is ook REDSEC, een battle royale die sinds deze week gratis speelbaar is, zelfs voor wie Battlefield 6 niet bezit.

Kortom: de singleplayer fungeert als showreel met visuele en auditieve hoogtepunten maar lijdt onder narratieve oppervlakkigheid en bugs. De multiplayer is het sterkste punt: vertrouwde systems worden slimmer toegepast, teamwork en voertuigdestructie zorgen voor spectaculaire, strategische gevechten, en de vele modi en community-tools geven spelers veel keuze en langetermijnwaarde.