Battlefield 6: Klassen krijgen flinke aanpassingen na open beta
In dit artikel:
Na de open beta’s werken de vier betrokken studio’s nog verder aan Battlefield 6, met opvallende aanpassingen aan het klassensysteem en de algemene balans. Creatief directeur Thomas Andersson zegt dat klassen sindsdien flink zijn doorontwikkeld: Assault wordt op bepaalde vlakken iets minder dominant, maar krijgt een sterkere rol in teamplay en neemt bijvoorbeeld de deploy beacon over om squads achter vijandelijke linies spawnpunten te geven.
Producer David Sirland benadrukt dat voertuigen bewust iets zwakker gemaakt zijn bij launch om te voorkomen dat ze te dominant worden; dit is een ontwerpkeuze die met spelerervaringen mee moet evolueren. EA start bovendien playtests voor de nieuwe Battle Royale via Battlefield Labs, waarin teamgericht spel en integratie met klassen- en squadsystemen centraal staan. Bekende Battlefield-elementen zoals voertuigen, gadgets en destructieve omgevingen blijven bepalend. De release staat gepland op 10 oktober voor pc, PS5 en Xbox Series X/S.