Battlefield 6-ontwikkelaars erkennen aanhoudende recoil-problemen, werken aan oplossingen

dinsdag, 25 november 2025 (14:01) - That's Gaming

In dit artikel:

EA en Battlefield Studios blijven Battlefield 6 bijwerken, maar één klacht van spelers blijft bovenaan: het wapenterugslag‑(recoil) systeem. Principal game designer Florian Le Bihan gaf op social media toe dat het probleem nog niet volledig is opgelost en noemde het technisch complexer dan veel spelers denken. Hij verzekerde wel dat het team eraan werkt en dat er tussentijdse verbeteringen aankomen: “We’ll get it fixed… we’re already cooking some improvements that will help quite a bit until it’s 100% fixed.”

De ontwikkelaar krijgt veel waardering voor de open communicatie; tegelijk doen spelers zelf voorstellen, zoals het terugzetten van recoil‑waardes naar die uit de open bèta en eerdere playtests. Vandaag is ook een gratis trial van Battlefield 6 gestart (25 november–2 december), met vijf modi op drie maps, bedoeld om nieuwe spelers een eerste indruk van de multiplayer te geven.

De trial valt samen met de tweede grote Season‑1 contentdrop, California Resistance. Belangrijk in de patchnotes: aim assist is teruggezet naar de waarden uit de open bèta en Battlefield Labs nadat bij de launch slowdown op langere afstanden was vergroot. Volgens EA gebeurde dat na beoordeling van spelersfeedback: “At launch, we increased slowdown at longer ranges… After reviewing player feedback, we’re reverting aim assist back to the Open Beta values.”

Battlefield 6 verscheen vorige maand op PS5, Xbox Series X/S en pc en werd snel de bestverkochte game van 2025 in de VS; de release zou ook invloed hebben gehad op de launch‑week verkoop van Call of Duty: Black Ops 7 in Europa.