Battlefield 6: Ontwikkelaars leggen uit waarom remasters van fan-favoriete maps zo lastig zijn

maandag, 22 september 2025 (10:50) - IGN Benelux

In dit artikel:

DICE waarschuwt dat het terugbrengen van klassieke Battlefield-maps meer inhoudt dan bestanden simpelweg in een nieuwe engine laden. Design director Shashank Uchil en producer Jeremy Chubb vertellen dat nostalgie en vaste verwachtingen van spelers het proces ingewikkeld maken: fans herinneren zich precies hoe een map voelde en denken vaak dat “vroeger beter” was, terwijl technische vernieuwingen dat beeld veranderen. Ontwikkelaars moeten daarom het vertrouwde speelgevoel bewaren — denk aan grootschalige gevechten, voertuigen, physics en destructie — maar tegelijk ruimte geven aan nieuwe ideeën en functies van Battlefield 6, om balans en speelbaarheid te behouden. Operation Firestorm keert als eerste klassieke map terug en is vanaf 10 oktober speelbaar in BF6; deze map zat niet in de beta. DICE laat doorschemeren dat meer remasters mogelijk zijn, maar welke maps volgen en hoe ze precies aangepast worden blijft onzeker vanwege de technische en designuitdagingen.