Battlefield 6 Review
In dit artikel:
DICE reageert op het mislukte Battlefield 2042 door terug te grijpen naar beproefd recept: Battlefield 6 is duidelijk een liefdesbrief aan de klassiekers (vooral 3 en 4). Het resultaat is een multiplayergerichte shooter die de kenmerkende, hectische veldslagen terugbrengt — explosies, voertuigen, snipers op hoogte en heroïsche revives — maar weinig echt nieuws toevoegt.
Wie en waarom: DICE wilde het vertrouwen van fans terugwinnen en schrapte de omstreden Specialists uit 2042 ten gunste van het traditionele klassensysteem. Assault, Engineer, Support en Recon zijn terug met eigen rollen, gadgets en incentives om bij je teamrol te blijven. Dat teamgerichte ontwerp wordt beloond: zelfs spelers met een matige KD hebben impact door doelen te ondersteunen of voertuigen te repareren.
Campaign: de singleplayer telt weinig memorabels. Het verhaal speelt zich in 2027 af rond een verzwakkende NAVO en een private legerorganisatie (Pax Armata), maar blijft oppervlakkig en voorspelbaar. Missies volgen bekende, vaak afgezaagde formats (nachtzicht, snipen, tank-secties) en de AI gedraagt zich wat stuntelig. Grafische destructie wordt grotendeels functioneel gebruikt, niet narratief, waardoor campagnes weinig beklijven.
Multiplayer en modi: klassieke modi als Conquest, Breakthrough en Rush keren terug, plus Escalation — een leuke hybride waarin speelruimte krimpt naarmate objectives vallen, wat spanning opvoert. Sommige kleinere modi (Team Deathmatch, King of the Hill) voelen echter als slecht passende uitbreidingen. De terugkeer naar vaste klasses, gecombineerd met subtiele wapensynergieën en vernieuwde revive-mechanieken, maakt het spel tactisch en teamgericht.
Maps en leveldesign: dit is het zwakste punt. Na kritiek op te grote arenas in 2042 zijn de kaarten nu te krap; zelfs de grootste maps (Mirak Valley) voelen benauwd. Verticaliteit is eenzijdig en er ontbreken elementen die vroeger voor memorabele momenten zorgden — geen watergevechten, geen dynamische weersinvloeden, weinig visuele variatie. Sommige maps (Liberation Peak, Mirak Valley, Iberian Offensive) bieden wel sterke vehicular moments, maar als totaalpakket ontbreekt die ene iconische map die jaren zou blijven hangen.
Portal en community-potentieel: Portal is een belangrijke troef — een gereedschap voor spelers om eigen modi en maps te bouwen. Al verschijnen indrukwekkende remakes (zoals COD4’s Shipment) en creatieve modi, wat laat zien dat communitycontent de levensduur van de game aanzienlijk kan verlengen als DICE dit ondersteunt.
Eindoordeel: Battlefield 6 doet precies wat beloofd werd: terug naar de basis. De multiplayer levert regelmatig die typische, filmische Battlefield-momenten en beloont teamspel, maar mist vernieuwing en mapdiversiteit. De campaign stelt teleur. Voor fans die vooral grote, chaotische veldslagen willen is dit een degelijke, betrouwbare shooter; wie vernieuwing en iconische omgevingen verwacht, zal mogelijk teleurgesteld blijven. De game is nu beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S.