Battlefield 6 spelers zijn klaar met kleine maps, dus maken ze hun eigen grote map

donderdag, 6 november 2025 (17:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

Spelers van Battlefield 6 pakken het probleem van te krappe Conquest-maps zelf aan: met Battlefield Portal en tools van de community (zoals REDSEC) bouwden fans grotere maps die snel populair werden. Sinds de release klagen velen dat officiële Conquest-kaarten te dicht opeengepakt zijn, maar in Portal ontstonden onder meer Club House en Tech Center waar honderden spelers — ook doordeweeks — actief zijn op meerdere 64-player servers met echte spelers in plaats van bots.

Op die grotere maps verandert het speltempo: er is ademruimte, gevechten zijn minder claustrofobisch, infanterie legt grotere afstanden af tenzij je voertuigen gebruikt, en matches voelen langer en meer als de klassieke BF3/BF4-sessies. Een speler vatte het samen: "eindelijk kon hij weer gewoon ademen in Battlefield 6." Tegelijkertijd bewijst dit communitywerk volgens anderen dat Portal precies doet waar het voor bedoeld is: experimenteren wanneer de hoofdmaps niet voldoen.

Of ontwikkelaar BF Studios officiële, grotere Conquest-kaarten zal toevoegen blijft onduidelijk. Blackwell Fields kreeg gemengde reacties; Eastwood verschijnt binnenkort als onderdeel van Season 1, waarna meer seizoenen volgen. Tot er officiële aanpassingen komen blijven door spelers gemaakte Portal-maps een populair alternatief. Wie ze wil proberen kan in de in-game community-tab zoeken op de experience-codes.