Battlefield 6 update brengt nieuwe content naar de game

woensdag, 19 november 2025 (13:48) - Stargamers

In dit artikel:

EA heeft update 1.1.2.0 voor Battlefield 6 uitgerold; de patch gaat live op 18 november om 09:00 UTC en is beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc. De focus van de update ligt op nieuwe content (een tijdelijke en permanente toevoeging), herstelwerk en gameplay-verbeteringen op basis van communityfeedback.

Wat is nieuw
- Nieuwe map: Eastwood — een Zuid-Californië-geïnspireerde multiplayermap die in diverse spelmodi beschikbaar komt. Conquest op Eastwood ondersteunt tanks, helikopters en de Golf Cart.
- Nieuwe tijdelijke modus: Sabotage — een evenementmodus rond vernietiging en tegenactie.
- Nieuwe wapens: DB-12 shotgun en M357 zijwaffe.
- Gauntlet krijgt een nieuw missietype, Rodeo, dat voertuigen centraal stelt en bonuspunten geeft voor gevechten in voertuigen.
- Portal-uitbreidingen: een Sandbox-optie voor makers en beschikbaarheid van de Golf Cart als te gebruiken voertuig. Fort Lyndon is toegevoegd als segment voor community-ervaringen.
- Tijdelijk: de California Resistance Battle Pass (bonuspad) en een nieuw onderloop-attachment (Slim Handstop) dat via een challenge vrij te spelen is.
- Later in de update worden “Battle Pickups” toegevoegd: krachtige, beperkte-wapenvoorraden die in specifieke Portal-ervaringen en evenementen kunnen verschijnen.

Belangrijke gameplaywijzigingen
- Aim Assist is teruggezet naar de tuning uit de Open Beta; slowdown is consistent over afstanden om doeltracking en spierherinnering te verbeteren. Gerelateerde opties zijn teruggezet naar standaardinstellingen.
- Controller-inputvertraging en stick-response zijn verbeterd, wat zorgt voor vlotter richten en beweegbaarheid.
- Wapenprecisie is getuned: wereldwijd is wapenverspreiding iets verlaagd, onbedoelde toename van dispersion gecorrigeerd en non-Recon sniper-rifles zijn nauwkeuriger gemaakt.
- Diverse balansaanpassingen: langere-afstandsprestaties worden zwaarder meegewogen voor automatische wapens; specifieke vermindering van recoil/variatie voor enkele geweren.

Grote lijst aan fixes en polijstwerk
De patch bevat brede reparaties voor spelersanimaties, camera/clipping, hit registration, vaulting en diverse bugs die het bewegen, takedowns en revives beïnvloedden. Voor voertuigen zijn camera-, hitbox- en schadeproblemen aangepakt, evenals gunners- en plaatsingsproblemen. Wapens kregen fixes voor zichtlijnen, attachments, magazijnicons, slug-ammo en scope-gedrag. Gadgets zoals mortieren, laser-designators, C-4 en diverse supply-interacties zijn gerepareerd; ook exploitable issues (zoals M15 AV Mine op vliegtuigwrakken) zijn verholpen.

Kaarten, modi en UI
- Nieuwe Sabotage-modus en Eastwood-map toegevoegd.
- Problemen met spawnen, matchjoin-logica, side-swap destruction-reset, en overmatige rookopacity zijn aangepakt.
- UI-verbeteringen: betere feedback bij houdingwijzigingen, kill-log aanpassingen voor neerliggende vijanden, verbeterde Strikepoint UI, en kleine HUD-correcties.
- Nieuwe instellingen: automatische sprint-optie en een directe keybind om snel naar mes te wisselen (zonder contextuele takedowns).

Singleplayer, audio en Portal
- Campagnefixes voor visuele effecten, AI-commandorespons, geluids- en ondertitelsynchronisatie, laadschermen en shader/stutter-issues.
- Geluidsupdates: nieuwe ping/voicelines, fixen voor loopende ambient sounds, missende reload- en revive-audio en diverse mix/trigger-bugs.
- Portal krijgt extra scripting-functies voor muziek en bugfixes voor RayCast() in ModBuilder.

Hardware & toekomst
- Een probleem waardoor framerate op Nvidia-kaarten op 300 FPS bleef hangen is opgelost.
- Seizoen 1 eindigt met de Winter Offensive-content op 9 december: Ice Lock Empire State-map en het tijdelijke Ice Lock-evenement; dit is de laatste content-drop van seizoen 1.

Kortom, patch 1.1.2.0 brengt zowel zichtbare nieuwe content als een uitgebreide reeks technische en gameplay-verbeteringen die reageren op spelersfeedback — met name rond aim assist en controllerrespons — plus tal van bugfixes die het algemene spelcomfort moeten verhogen.