Battlefield 6 verschijnt over 2 dagen en fans discussiëren nu al massaal over Open vs. Closed Weapon-classes

woensdag, 8 oktober 2025 (16:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

EA en BF Studios staan op het punt Battlefield 6 uit te brengen (10 oktober voor pc, PS5 en Xbox Series X/S). Terwijl veel spelers positief reageerden op de beta en Battlefield Labs, laait één discussie fel op: moeten wapens in multiplayer vrij toe te wijzen zijn aan elke class (Open Weapons) of strikt gebonden blijven aan specifieke classes (Closed Weapons)? De discussie is deels een voortzetting van onvrede na Battlefield 2042 en raakt aan spelbalans, teamplay en de meta: voorstanders van Closed zeggen dat restricties teamwerk en variatie stimuleren en voorkomen dat één sterk wapen de game domineert; voorstanders van Open prijzen vrijheid en de mogelijkheid om uitrusting naar eigen speelstijl te kiezen.

BF Studios publiceerde vlak voor release een overzicht van de plannen voor de day-one patch en meldde daaruit dat data uit de beta en playlists aantonen dat “een overgrote meerderheid” spelers het open systeem prefereerde. Op basis daarvan concludeert het team dat Open Weapons de juiste richting is, maar beloofde ook officiële Closed Weapons-playlists bij de lancering te ondersteunen zodat liefhebbers van die ervaring niet buitengesloten worden.

Sommige spelers betwijfelen de uitkomst en wijzen op mogelijk vertekenende factoren: volgens critici gaven veel spelers Open de voorkeur omdat die opties prominenter in het multiplayermenu verschenen, waardoor minder geïnformeerde spelers er automatisch op klikken. David Sirland (head producer bij DICE) reageerde op die kritiek en stelde dat het team rekening hield met verschuivende playlist- en mode-tegels en hoe plaatsing pickrates beïnvloedt; de data zouden dus niet zomaar door zichtbaarheid vertekend zijn.

De community is verdeeld: ongeveer een derde vraagt om meer transparantie, een derde steunt Open-playlists en een derde wil dat de discussie stopt. Op social media en Reddit zijn klachten, memes en tegenreacties volop aanwezig; sommige spelers bagatelliseren de onvrede en noemen het een luidruchtige minderheid.

Ook Ripple Effect (senior console combat designer Matthew Nickerson) gaf eerder aan dat men niet voor spelers wil beslissen en dat het team beide systemen wil blijven ondersteunen. Zoals Nickerson het verwoordde: “Speel Battlefield zoals jij dat wilt” — een beleidslijn die uitlegt waarom Closed-opties blijven bestaan ondanks de voorkeur voor Open.

Kortom: Battlefield 6 wordt met Open Weapons als prioriteit gelanceerd, maar Closed-playlists komen beschikbaar bij release. Of die koers verandert hangt af van verdere feedback en data, maar voorlopig lijkt BF Studios vasthoudend aan de gekozen aanpak.