Bethesda Game Studios wil toekomstige Fallout- en Elder Scrolls-games vooral zelf ontwikkelen

woensdag, 11 maart 2026 (19:30) - That's Gaming

In dit artikel:

Gamesjournalist Jeff Gerstmann meldt in een recente podcast dat Bethesda Game Studios van plan is toekomstige hoofdgames binnen zijn grootste franchises vooral intern te maken, in plaats van ze uit te besteden aan andere teams binnen Xbox Game Studios. Om dat mogelijk te maken zou Bethesda flink willen uitbreiden en extra personeel aannemen, met het oog op titels als The Elder Scrolls VI en een mogelijke Fallout 5.

Gerstmann zegt dat regisseur Todd Howard en Bethesda een duidelijke creatieve koers voor die franchises hebben, en die visie liever in eigen huis uitvoeren. Remakes en remasters vormen vermoedelijk de uitzondering: die blijven vaker door externe partners gedaan worden. Er zou eerder ook een Fallout-project bij een andere Microsoft-studio zijn geweest dat uiteindelijk stopte, wat de voorkeur voor interne ontwikkeling onderstreept.

Bethesda heeft in het verleden wel samengewerkt met externe studios (bijvoorbeeld Virtuos voor een remaster en Iron Galaxy voor VR-versies), maar de kern-RPG’s blijven voorlopig hun eigen verantwoordelijkheid. The Elder Scrolls VI wordt gebouwd op een nieuwe versie van de Creation Engine; Howard zegt dat de ontwikkeling goed vordert en dat het doel is een wereld te leveren die voelt als een eerste ontdekking.