BioWare-veteraan James Ohlen verdedigt het Veilguard-team: de meeste ontwikkelaars hadden weinig te zeggen

vrijdag, 23 oktober 2026 (13:47) - That's Gaming

In dit artikel:

Na de sluiting van BioWare heeft voormalig BioWare-ontwikkelaar James Ohlen het team achter Dragon Age: The Veilguard verdedigd. In een bericht op X van 22 oktober stelt hij dat de meeste medewerkers weinig of geen invloed hadden op de onderdelen van de game waar spelers kritiek op hadden. Volgens Ohlen werkten er tot het einde veel mensen aan games waar fans van hielden, en is het onterecht om het volledige team verantwoordelijk te houden voor de problemen van de studio.

Ohlen zegt daarnaast dat hij moeite heeft met moderne entertainment wanneer politieke boodschappen volgens hem ten koste gaan van een goed verhaal. Tegelijk benadrukt hij dat mensen niet eenvoudig in politieke kampen zijn in te delen en dat je mensen met andere opvattingen kunt respecteren. Hij wijst op zijn eigen werk aan Dragon Age: Origins: hij bedacht onder meer de broodmothers en steunde Zevran als romantische optie voor spelers van hetzelfde geslacht. Zijn uitspraken doet hij op persoonlijke titel, niet namens EA of BioWare.

The Veilguard verscheen op 31 oktober 2024 voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S. Critici reageerden overwegend positief, met Metacritic-scores van 76 tot 85, maar veel spelers en fans waren kritischer. EA meldde in januari 2025 dat de game in het kwartaal tot en met 31 december 2024 1,5 miljoen spelers had bereikt, bijna de helft van de verwachting.

Volgens een rapport van Bloomberg-journalist Jason Schreier werd het project in 2017 onder druk van EA veranderd van een singleplayergame in een multiplayer-live-servicegame, om aan te sluiten bij het succes van onder meer Overwatch en Destiny. Eind 2020 keerde het terug naar singleplayer, maar zonder nieuwe preproductiefase. Daardoor moesten ontwikkelaars onderweg grote aanpassingen doen en ontstonden problemen die ook testers signaleerden. Voormalig hoofdschrijver David Gaider zei bovendien dat EA de Mass Effect-reeks doorgaans meer middelen en ruimte gaf dan Dragon Age, al werkte hij niet aan The Veilguard.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: René van der Gijp geniet van héérlijke oude beelden na nieuws over tv-terugkeer 'Ik Geloof in Mij'