Blizzard werkt nog niet actief aan console versies van World of Warcraft
In dit artikel:
Blizzard heeft op dit moment geen plannen om World of Warcraft naar Xbox Series X/S of PS5 te brengen, zegt senior gamedirector Ion Hazzikostas. In een interview benadrukte hij dat het bedrijf zoiets openlijk zou aankondigen als er daadwerkelijk aan consoleversies gewerkt werd; nu ligt de aandacht volledig bij nieuwe content voor de pc‑MMO.
Die focus is gericht op de volgende grote uitbreiding, Midnight, het tweede deel van een trilogie die begon met The War Within en die uiteindelijk wordt afgesloten met The Last Titan. Midnight introduceert quests, dungeons, raids en belangrijke wijzigingen in de basisgameplay, waaronder ingebouwde tools om waarschuwingen voor baasvaardigheden te zetten — een bewuste poging om het gebruik van externe UI‑add‑ons te beperken.
Die koers brengt WoW dichter bij de aanpak van Final Fantasy XIV, waar add‑ons op endgame‑niveau niet zijn toegestaan; het feit dat consoles andere regels en beperkingen zouden hebben speelt mee in die afweging. Een precieze releasedatum ontbreekt nog; Blizzard spreekt slechts van een lancering in 2026. In augustus verscheen een cinematische trailer die de verhaallijn rond de Sunwell, Silvermoon City en antagonist Xal’atath uitlichtte.