Bloodborne draait geweldig op PC dankzij emulatie
In dit artikel:
Recente voortgang van de ShadPS4-emulator maakt het mogelijk Bloodborne op moderne hardware flink op te schalen: op pc draait de game moeiteloos op 4K en rond de 60 fps (ongeveer twee keer de oorspronkelijke framerate). Bij nog hogere framerates verschijnt echter een opvallende bug: boven ~110 fps glijdt je personage in slowmotion tijdens sprinten. Shader-stotter, lange tijd een pijnpunt, is grotendeels opgelost dankzij nieuwe shader-caching; de eerste keer in een gebied merk je nog haperingen, maar daarna wordt het vloeiender zodra de cache is opgebouwd.
Ook handhelds zoals de ROG Ally X kunnen Bloodborne aan: op 720p levert die 50–70 fps met netstroom, op batterij treedt meer instabiliteit op. De modgemeenschap brengt visuele upgrades uit — de “Shadows of the Hunt”-mod verbetert schaduwen en textures, maar kost performance (Digital Foundry zag een RTX 4080 naar ~45–65 fps op 4K zakken). Verwacht geen kant-en-klare installatie: meerdere patches, workarounds en het verhogen van ShadPS4 DRAM naar 6 GB zijn nodig voor hogere resoluties. Emulatie zelf is legaal, maar het downloaden van ROMs/ISOs is dat niet; maak een eigen rip van je fysieke kopie. Voor moddetails kun je terecht op Nexusmods.