Bloomberg: Geheugentekorten raken Sony hard, PS6 mogelijk uitgesteld tot 2028 of 2029

dinsdag, 17 februari 2026 (09:01) - That's Gaming

In dit artikel:

Bloomberg meldt op basis van ingewijden dat Sony ernstig overweegt de lancering van de PlayStation 6 uit te stellen naar 2028 of zelfs 2029. Dat zou afwijken van Sony’s gebruikelijke strakke consolecyclus en is volgens bronnen grotendeels te wijten aan wereldwijde problemen op de geheugemarkt: extreem volatiele RAM-prijzen en beperkte beschikbaarheid.

De PS6 zou aanzienlijk hogere geheugenvereisten krijgen dan de PS5 (die 16 GB gebruikt) en mogelijk overstappen op GDDR7, wat de productiekosten gevoelig maakt voor prijsschommelingen. Ook circuleren geruchten dat de GPU van de PS6 niet volledig op AMD’s RDNA 5-ontwerp zou steunen, wat wijst op een hybride of op maat gemaakte oplossing — wat de complexiteit en dus de kosten verder kan verhogen.

Nintendo volgt de ontwikkelingen eveneens nauwgezet. Bestuurder Shuntaro Furukawa gaf aan dat het bedrijf componentprijzen, wisselkoersen en Amerikaanse invoerheffingen actief monitort; Nintendo zelf zegt voorlopig geen acute tekorten te ervaren omdat benodigde onderdelen eerder waren ingekocht, maar prijsstijgingen zijn niet uitgesloten. Er wordt gespeculeerd dat de Switch 2 later dit jaar mogelijk duurder zou kunnen worden als kosten worden doorberekend. Ook Valve zou door de hogere RAM-prijzen hardwareplannen hebben vertraagd.

Als de berichtgeving klopt, raakt de kwestie de hele industrie: niet alleen technische ambities bepalen wanneer next‑gen hardware verschijnt, maar ook beschikbaarheid en betaalbaarheid van kritieke componenten. Sony en Nintendo hebben officieel nog niet gereageerd.