Borderlands 4 breekt records: hoogste release-omzet van de franchise ooit in de VS
In dit artikel:
Borderlands 4 heeft in de VS een opvallende start gemaakt: volgens marktonderzoeker Circana behaalde het in de maand van verschijning de hoogste omzet ooit binnen de franchise, bijna 30% meer dan Borderlands 3 in diens releasemaand. Belangrijk is dat dit over inkomsten gaat, niet over het aantal verkochte exemplaren. De hogere opbrengst wordt mede verklaard door hogere launchprijzen (standaardversies rond $/€69,99 op pc, consoles iets duurder, plus duurdere Deluxe- en Super Deluxe-edities) en doordat Borderlands 4 vrijwel direct op Steam én consoles beschikbaar was, in tegenstelling tot Borderlands 3 dat destijds een halfjaar exclusief op de Epic Games Store voor pc stond.
2K Games heeft nog geen officiële verkoopcijfers vrijgegeven, maar Circana meldde ook dat Borderlands 4 de eerste titel uit de reeks was die in haar releasemaand als bestverkochte game uit de startblokken kwam. Tegelijk waren er technische problemen bij de launch: Borderlands 4 brak op Steam het record voor gelijktijdige spelers voor de serie, maar ontving gemengde recensies vanwege prestatiekwesties. Ontwikkelaar Gearbox heeft sindsdien meerdere patches uitgerold en bereidt een grotere 'Day 30 Update' voor die later deze week verschijnt om die problemen verder aan te pakken.