Borderlands 4 ontwikkelaar Gearbox vraagt PC-gamers om 15 minuten te wachten tot shaders op de achtergrond compileren tijdens het spelen
In dit artikel:
Ontwikkelaar Gearbox heeft pc-spelers van Borderlands 4 gevraagd om na de recente patch (uitgebracht op 25 september) minimaal 15 minuten door te spelen zodat shaders op de achtergrond kunnen worden gecompileerd. De update was bedoeld om prestatieproblemen te verhelpen, maar veel spelers meldden juist meer stotteren na de uitrol.
Op Steam blijft de beoordeling van de game gemengd, grotendeels door klachten over pc-prestaties. Techsite Digital Foundry constateerde in hun eerste analyse aanzienlijke stutters en raadde aan de ‘Badass’-grafische instellingen te vermijden. Gearbox adviseert eerst rustig te spelen zodat automatische shadercompilatie kan voltooid worden; werkt dat niet, dan kun je handmatig de shader-cache wissen volgens de instructies van je videokaartfabrikant. Als ook dat faalt, moet je een supportticket indienen.
Spelers melden dat de opstartcompilatie niet alle benodigde shaders dekt, waardoor tijdens het spelen aanvullende compilatie optreedt en stotteren ontstaat; als noodoplossing reizen sommigen naar specifieke zones om shaders geforceerd te laten compileren voordat ze verdergaan.