Borderlands 4-pc prestaties onder vuur: Randy Pitchford reageert fel op aanhoudende kritiek
In dit artikel:
Gearbox-ceo Randy Pitchford heeft fel gereageerd op klachten over de pc-prestaties van Borderlands 4 en roept spelers op realistische verwachtingen te hebben en zelf instellingen aan te passen. Sinds de release vorige week kwamen op sociale media en Steam veel meldingen binnen over framerate en stabiliteit; tegelijk noteerde de game een piek van meer dan 300.000 gelijktijdige spelers op Steam, een record voor de serie. Recensies daar zijn echter 'gemengd', grotendeels vanwege pc-prestaties.
Pitchford stelt dat de game “behoorlijk optimaal” is en benadrukt dat ontwikkelaars keuzes maken voor standaardinstellingen: de minimale specificaties zijn gericht op 30 fps, de aanbevolen op 60 fps. Hij zegt dat pc-spelers de balans tussen fps, resolutie en grafische functies zelf moeten afwegen en de hulpmiddelen moeten gebruiken die beschikbaar zijn. Zijn advies: “Gebruik DLSS. Het is geweldig.” (DLSS is Nvidias AI-upscalingtechniek die hogere framerates kan geven zonder volledige native rendering.) Pitchford verkleint daarmee zorgen over input lag en zegt dat blinde tests geen merkbare vertraging laten zien.
Concreet raadt hij veel spelers aan 1440p te overwegen in plaats van 4K als ze op oudere of middenklasse hardware spelen: bij midrange systemen levert 1440p vaak een betere ervaring zonder dat de visuele kwaliteit significant lijdt. Hij herhaalt dat Borderlands 4 een moderne, veeleisende titel is gebouwd op Unreal Engine 5 en dat niet verwacht kan worden dat zeer oude pc’s hetzelfde presteren als recente hardware. Wie geen bereidheid toont instellingen aan te passen, raadt hij aan de Steam-terugbetaling te gebruiken.
Pitchford publiceerde ook cijfers om de omvang van problemen te nuanceren: klantenserviceverzoeken kwamen van ongeveer 1% van alle installaties; 0,04% van de gebruikers meldde pc-prestatieproblemen, waarvan slechts een klein deel als “geldig” door CS werd bestempeld. Een paar problemen blijven echter ernstig en Gearbox werkt eraan; er is inmiddels een patch uitgekomen waarvan de concrete effecten niet voor alle spelers duidelijk zijn.
Als reactie op de kritiek plaatste Gearbox een Nvidia-optimalisatiegids op Steam en adviseert het spelers bij het wijzigen van grafische instellingen minstens 15 minuten te spelen vanwege hercompilatie van shaders. Pitchford voert in zijn berichten een directe, soms sarcastische toon — zo noemde hij Borderlands 4 “een premium game, gemaakt voor premium gamers” en daagde critici uit die AI-upscaling willen afwijzen om zelf een engine te bouwen.
Kort samengevat: Gearbox verdedigt de technische keuzes van Borderlands 4, moedigt pc-spelers aan hun instellingen (en DLSS) te gebruiken en werkt aan fixes voor de kleine groep met ernstige problemen, terwijl veel gebruikers toch genieten van de nieuwe release.