Borderlands 4: Tech-experts zeggen dat 'de game elk uur resetten echt geen verwachte oplossing voor spelers zou moeten zijn', patch 'kan niet snel genoeg komen'

zaterdag, 20 september 2025 (13:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

Digital Foundry heeft in tests vastgesteld dat Borderlands 4 op consoles na verloop van tijd steeds slechter gaat presteren: framerates nemen geleidelijk af en kunnen uiteindelijk flinke haperingen of dips richting ~30fps veroorzaken, ook op PlayStation 5 Pro en Xbox Series X. Gearbox-topman Randy Pitchford erkende het probleem en adviseerde spelers tijdelijk de game te sluiten en opnieuw te starten; Digital Foundry bevestigt dat een herstart de prestaties herstelt, maar noemt dit geen acceptabele oplossing en eist een spoedpatch.

De technische klachten strekken verder dan alleen framerateverlies: testers meldden ook bugs zoals kapotte NPC-pathfinding en flikkerende verlichting. Digital Foundry wijst op overeenkomsten met eerdere Unreal Engine 5-issues (zoals Oblivion Remastered) en denkt dat een geheugenlek of een niet-opgeruimde cache waarschijnlijk de oorzaak is: data hoopt zich op in het systeemgeheugen en dreigt de prestaties te ruïneren na langere speelsessies.

Op pc krijgt Borderlands 4 eveneens kritiek: Steam-recensies zijn gemengd en Digital Foundry raadt af de hoogste ‘Badass’-grafische preset te gebruiken vanwege stotteren. Gearbox zegt dat pc-optimalisatie een prioriteit is, linkt naar een Nvidia-optimalisatiehandleiding en geeft gebruikers het advies na het aanpassen van grafische instellingen minstens 15 minuten door te spelen zodat shaders kunnen compileren. Eerder werd al een patch uitgebracht die pc-crashes aanpakte; verdere fixes zijn beloofd.