Bungie heeft Marathon voor onbepaalde tijd uitgesteld
In dit artikel:
Bungie heeft de release van hun team-based first person extraction shooter Marathon met onbepaalde tijd uitgesteld, ondanks de geplande lancering in september. Deze beslissing volgt op uitgebreide feedback uit de gesloten alfa, die volgens de ontwikkelaar essentieel is om de intense en risicovolle ervaring van de game verder te verfijnen. Bungie wil komende maanden extra tests uitvoeren om elementen te verbeteren die Marathon uniek en meeslepend maken, zoals survivalaspecten, mysterie, raid-achtige eindgame-uitdagingen en uitdagendere AI-gevechten. Daarnaast ligt de focus op visuele verbetering en een duisterdere sfeer, aansluitend bij de stijl van de originele Marathon-games uit de jaren 90. De studio kampt al geruime tijd met interne problemen, waaronder een recente bekentenis van gestolen artwork, wat het moreel binnen het team onder druk zet en mogelijk bijdraagt aan de uitstelbeslissing.