Bungie heeft naar verluidt hebben overwogen om Destiny opnieuw uit te brengen als 'Destiny Infinity' voordat ze besloten om Destiny 2 stop te zetten
In dit artikel:
Bungie heeft besloten te stoppen met de ontwikkeling van nieuwe content voor Destiny 2 en annuleerde tegelijk plannen voor een herlancering onder de naam Destiny Infinity. Volgens bronnen viel die herlancering vorige zomer bij de uitbreiding Edge of Fate tegen, en begin dit jaar werd besloten dat de kosten en risico’s van een compleet nieuw model te groot waren, vooral nu Bungie Marathon moet blijven ondersteunen. Een volledig nieuw vervolg (Destiny 3) is wel overwogen maar blijkt geen actieve ontwikkeling te hebben vanwege de torenhoge productiekosten; het succes van Marathon speelde daar volgens insiders geen doorslaggevende rol in.
De officiële onderbreking van contentupdates voor Destiny 2 gaat in op 9 juni; Bungie benadrukt dat de game speelbaar blijft, maar dat er geen nieuwe live-content meer komt. Deze stap volgt op jaren van teruglopende spelersaantallen, minder succesvolle uitbreidingen en interne problemen sinds de breuk met uitgever Activision in januari 2019. Bungie verbleef daarna zelfstandig totdat Sony het in begin 2022 voor 3,6 miljard dollar overnam; Sony rapporteerde later echter een bijzondere waardevermindering van 765 miljoen dollar gerelateerd aan Bungie.
Marathon, een nieuwe extraction-shooter van Bungie die in maart verscheen en een gerapporteerd budget van meer dan 250 miljoen dollar had, faalde ook in verkoopverwachting en bereikte op Steam een piek van ongeveer 77.000 spelers, met nu nog circa 10.000 dagelijkse spelers. Teleurgestelde Destiny-fans organiseren een massale terugkeer op 9 juni om via piekaantallen te laten zien dat er nog belangstelling bestaat en mogelijk invloed uit te oefenen op Sony/Bungie.
Kortom: Bungie trekt zich terug uit actieve Destiny-contentontwikkeling na financiële en commerciële tegenvallers, houdt de servers open, en ziet zowel intern als extern een periode van heroriëntatie en kritiek.