Bungie heeft nog voor "jaren" aan content voor Marathon
In dit artikel:
Bungie houdt grootse, op de lange termijn gerichte plannen voor Marathon, maar erkent dat de uiteindelijke levensduur van de game mede door spelers wordt bepaald. Marathon, een extraction shooter (waarbij spelers materiaal vergaren en proberen te ontsnappen), verscheen in maart en is beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series S/X. Sinds de lancering piekte het aantal gelijktijdige Steam‑spelers op 88.337; sindsdien schommelt het dagelijks tussen ongeveer 6.000 en 15.000 spelers.
In een interview met GamesRadar+ zei creatief directeur Julia Nardin dat het team “weet waar we het verhaal de komende jaren naartoe willen brengen”, maar dat die koers niet star is: als live‑servicetitel moet de ontwikkelaar ruimte laten voor feedback en veranderende spelerswensen. Bungie streeft er ook naar dat elk nieuw seizoen een toegankelijk instapmoment vormt, zodat nieuwe spelers makkelijk kunnen aansluiten en de verhaallijnen kunnen volgen.