Bungie reageert op kritiek op Marathon‑microtransacties; eerste update versoepelt de moeilijkheidsgraad
In dit artikel:
Bungie past enkele dagen na de launch al onderdelen van Marathon aan en publiceerde vroege patchnotes voor een update die volgende week moet uitrollen. De aanpassingen volgen op kritiek over de werking van de virtuele munteenheid Lux en op onvrede over de waarde van cosmetica en de Battle Pass.
Probleem was dat een populaire runner-skin 1.120 Lux kost, terwijl de beschikbare Lux-bundels geen exacte coupures leverden: voor €9,99 krijg je 1.100 Lux en voor €4,99 500 Lux, waardoor spelers praktisch gedwongen werden losse aankopen te combineren of meteen het €15-bundel te nemen. Bungie kondigt aan spelers 20 Lux terug te geven voor elk eerder gekocht €10-Lux-bundel als compensatie voor deze onhandige denominaties.
Daarnaast krijgt de Battle Pass van €10 kritiek omdat die volgens spelers te weinig waarde biedt — items van lage kwaliteit en geen mogelijkheid om premiumvaluta terug te verdienen — en sommige beperkte stickers blijken niet op alle wapens toepasbaar. Bungie erkent de feedback en zegt manieren te onderzoeken om de kosmische aankopen meer waarde te laten voelen.
De aangekondigde patch bevat vooral toegankelijkheidswijzigingen: op de map Perimeter kunnen meer Med Cabinets en Munitions Crates spawnen en de gratis Sponsored Kits leveren meer startmunitie. Die wijzigingen lijken bedoeld om de vaak schaarse munitie-ervaring en de hoge moeilijkheidsgraad van het spel te verlichten.
Marathon staat bekend als een meedogenloze extraction shooter: bij overlijden verlies je al je meegenomen uitrusting, vijandelijke AI voelt krachtig aan en een verkeerde zet kan een run abrupt beëindigen. Daardoor voeren spelers en critici een discussie of de voorgestelde versoepelingen juist nodig zijn of de kernervaring — de strenge, langzame progressie en intensiteit — zullen verzwakken om het spel toegankelijker te maken.
De game kende een sterke start met een piek van 88.337 gelijktijdige spelers op Steam in de eerste twee dagen, maar er blijft discussie of dat genoeg is voor Bungie, dat onder druk staat na recente financiële tegenvallers onder eigenaar Sony.