Bungie stelt Marathon uit voor onbepaalde tijd
In dit artikel:
Bungie heeft de release van Marathon, hun nieuwe extraction shooter, uitgesteld naar een onbepaalde datum; oorspronkelijk stond de lancering gepland voor 23 september. De ontwikkeling kende diverse tegenslagen, waaronder negatieve feedback op een alpha-test en een plagiaatcontroverse rond ingediend artwork van een voormalige medewerker, wat leidde tot reputatieschade. Hoewel het spel ontbrak in de recente PlayStation State of Play-presentatie, blijft Bungie aan de game werken en gebruikt het de extra tijd voor grote verbeteringen. Zo wordt het AI-systeem vernieuwd voor meer uitdaging en variatie, komen er dynamische evenementen en nieuwe loot, en wordt het gevechtssysteem tactischer en spannender. Visueel wordt het spel opgeschroefd met meer nadruk op verhaal en omgevingsdetails die aansluiten bij de donkere sfeer van de originele Marathon-trilogie. Tot slot breidt Bungie de sociale functies uit, met verbeterde ondersteuning voor solo- en duo-spelers en de toevoeging van langverwachte proximity chat, een functie die bij de alpha nog ontbrak maar cruciaal wordt geacht in het genre. Meer informatie verwacht Bungie in de herfst.